FANDOM



Los Playaz


GRA

Los Playaz

Producent: Rockstar Games (X360, PS3, Xbox One, PS4, PC V2)
Electronic Arts (PC V1)
Wydawca: Electronic Arts (EA)
Silnik: RAGE
Platformy: Xbox 360
PlayStation 3
PC
Xbox One
PlayStation 4
PC
Data wydania: X360: 1 lipca 2013
PS3: 1 lipca 2013
PC: 1 lipca 2013
PS4: 1 lipca 2014
xOne: 1 lipca 2014
PC: 1 lipca 2014
Dystrybucja: DVD (PC, Xbox 360)

Blu-ray (PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One)

Kategoria wiekowa: ESRB: M+
PEGI: 18
Protagoniści: Thomas Carossito, Lamar Johnson, Mike-Claude Kowalski
Czas akcji 2013
Lokalizacja: Los Santos

Misje w Los Playaz

Bronie w Los Playaz

Pojazdy w Los Playaz

Los Playaz - zwiastuny

Stacje radiowe w Los Playaz

Los Santos Times

Kryjówki w Los Playaz

Misje poboczne w Los Playaz

Kody do Los Playaz

Organizacje przestępcze w Los Playaz

Edycja kolekcjonerska i specjalna Los Playaz

Możliwości tuningu w Los Playaz

Empire Building

Ulepszenia w Los Playaz

Demo Los Playaz

Tworzenie postaci w Los Playaz

Easter Eggi w Los Playaz

Los Playaz - pierwsza gra z serii Los Playaz. Jej początkowa nazwa brzmiała Grand Theft Auto V i była tworzona przez Rockstar Games, jednak Electronic Arts wykupiło prawa do GTA V i całej serii GTA 3 grudnia 2011 w ramach projektu "SandboxEA+", co miało skutkować wykupieniem praw do GTA i Saints Row. Gra została wydana 1 lipca 2013 na Xboxa 360, PlayStation 3 oraz PC, a rok później została wydana wersja na Xboxa One, PlayStation 4 oraz nowa wersja PC. Gra w dniu premiery na wszystkich platformach kosztowała 179,99zł. Los Playaz na konsole wspiera kontrolery inne niż domyślne dla danej konsoli, włączając w to PSP, PSVita oraz klawiaturę i myszkę. Wyjątkowo Los Playaz nie wymaga abonamentu PlayStation Plus/Xbox Live Gold by grać w tryb multiplayer.

Gra na PC V2, Xbox One i PS4 wygląda identycznie co wersja beta (GTA V) na konsole ósmej generacji (PS4 i XOne) i PC. Zakres rysowania obiektów (draw distance) jest jednak z konsol siódmej generacji. Poza tym, usunięto parę zbędnych pierdół na ulicy typu budki telefoniczne, większość znaków drogowych, kilka latarń czy małe, metalowe słupki. Naprawiono także błąd, który można było spotkać w GTA V na konsole siódmej generacji, polegający na tym, że w trybie multiplayer czasami pojedyncze części otoczenia, które da się zniszczyć rozpadają się bez powodu. Na  PS4 i Xboxie One gra działa w 1080p, 60FPS i wygląda tak samo jak wersja PC na maksymalnych ustawieniach.

Los Playaz na Xboxa 360, PlayStation 3 oraz pierwsza wersja na PC wygląda nieznacznie gorzej od wersji beta (GTA V) na konsole siódmej generacji, różniąc się nieco mniej detalicznymi cieniami i w niektórych miejscach gorszymi teksturami, choć na osłodę dodano w niektórych miejscach więcej roślin. Na konsolach gra działa w 720p i dość stabilnych 30 klatkach na sekundę, a na PC gra wspiera także rozdzielczość 1080p, choć przynosi ona problemy z rozgrywką.

Los Playaz na PlayStation 4 oraz Xboxa One wspiera kontrolery ruchu dla tych konsol. W przypadku PS4 jest to PlayStation Camera, a w przypadku Xboxa One - Kinect 2.0. Rockstar Games zapewnia, że po premierze przejściówki pozwalającej na podłączenie Kinecta do pecetów, ów platforma także otrzyma aktualizację pozwalającą na sterowanie ruchem.

Gra w dniu premiery wersji pierwszej na Xboxa 360, PS3 i PC przyniosła dochód ponad miliarda dolarów w jedynie 24 godziny od premiery.

Los Playaz na PC używa ochrony antypirackiej DRM Denuvo, tej samej co m.in. FIFA 15 i Lords of the Fallen.

FabułaEdytuj

Po raz pierwszy w serii GTA nie mamy jednego, lecz trzech głównych bohaterów. Każdego z nich można stworzyć w kreatorze postaci, w którym opcji jest bez liku. Ci protagoniści to Thomas Carossito, Lamar Johnson i Mike-Claude Kowalski. Wszyscy trzej zostali wystylizowani na styl poszczególnych czasów. Thomas został wystylizowany na lata osiemdziesiąte XX wieku, Lamar na dziewięćdziesiąte, a Mike-Claude na czasy współczesne.

Najpierw gracz wciela się w członka mafii Forellich, Thomasa Carossito, który sądzi, że powinien awansować w hierarchii rodziny ze względu na to, czego dokonał. Szef mafii - Leon Forelli daje mu zadanie, aby przeprowadził transakcję w dokach Los Santos. Podczas niej, dilerów i ich ochroniarzy atakują nieznani sprawcy - z życiem uchodzi tylko Thomas. OG Loc (były raper i kierowca Thomasa) i nieznany pilot helikoptera. Chociaż Thomas uchodzi z życiem, sprawcy zasadzki zabierają pieniądze i narkotyki.

Kolejnym protagonistą jest gangster Lamar Johnson, który powraca do Los Santos po ucieczce z więzienia. Znajduje tam swoich przyjaciół oraz rodzinę w rozsypce. Podczas gry próbuje odbudować swój gang i ściera się ze skorumpowaną policją. Wątek Lamara wzorowany jest na kilku prawdziwych wydarzeniach z Los Angeles: rywalizacji między gangami Bloods i Crips, uzależnieniach od kraku, skandalach w policji oraz zamieszkach.

Ostatnim protagonistą jest Mike-Claude Kowalski. W San Fierro był królem tamtejszych wyścigów. Podczas jednego z wyścigów ktoś go wrobił. Wyścig zaatakowała policja, a wydostał się tylko Mike-Claude, przez co został osądzony o współpracę z SFPD i zdradę. Ucieka do Los Santos, gdzie spotyka swoich dawnych przyjaciół, a dziś - wrogów. Stara się ponownie zyskać władzę w nowych okolicach, poznając przy tym nowe osoby. Jako jedyny z protagonistów, poza misjami może przebywać tylko w samochodzie.

Fabuły są wzorowane na fabułach GTA Vice City, GTA San Andreas i Need for Speed: Carbon, aby zapewnić starszym graczom mnóstwo wspomnień.

Gra łączy uniwersa GTA (3D i HD) z seriami Need for Speed i Saints Row. Nie chodzi wyłącznie o nawiązania, ale o pełne połączenie fabularne. Występują postacie z tych gier, aczkolwiek największy wpływ ma fabuła GTA.

Postacie z GTA, Need for Speed i Saints Row.Edytuj

  • Jeffrey "OG Loc" Cross po porażce na scenie muzycznej zaczął pracować dla rodziny Forelli, która pomiędzy 2001 a 2014 znowu zyskała na sile. Jest zwyczajnym pachołkiem w rodzinie i najczęściej wykonuje proste zadania.
  • Kinzie Kensington to członkini FIB działająca na boku. Wie o wszystkim co się dzieje w Los Santos.
  • Donald Love to biznesmen z Liberty City, który zaczął poszerzać swoje wpływy o całą Amerykę. W Los Playaz jest także wyjaśnione jego zaginięcie z GTA III.
  • Darius to szef zespołu wyścigowego Stacked Deck. Po wydarzeniach z NFS: Carbon wyprowadził się do San Fierro. Nie jest jasne, jak poznał swoich znajomych.
  • Viola De Wynter jest dawną przyjaciółką Mike-Claude'a. Po niefortunnym wyścigu jego za to obwinia i nie chce mu wybaczyć. Ma siostrę Kiki, która jest jedynie wspomniana w grze. Do Jutrzenki dołączyłą pomiędzy Los Playaz a Saints Row: The Third.
    • Jej nazwisko w Saints Row: The Third jest pisane razem (DeWynter) a w Los Playaz osobno. (De Wynter)
  • Shaundi to członkini Świętych, która może być zrekrutowana do napadu po wykonaniu przypadkowego zdarzenia na pustyni Grand Senora. Po imprezie obudziła się na pustynii i potrzebuje podwózki. Po tym, jak się zorientowała gdzie jest postanowiła zostać na jakiś czas.

WAŻNE!!! Auta nie wybuchają po upadku nawet z najwyższej możliwej wysokości. WAŻNE!!!

OgólnieEdytuj

Każda z postaci ma różny HUD i ogólny wygląd. Wszystkie HUD-y przypominają ten z bety - GTA V. Jedyna różnica to zastąpienie zielonego i niebieskiego kolejno różowym i szarym, (Thomas) czerwonym i białym, (Lamar) lub turkusowym (Mike-Claude, u niego symbolizuje stan nitro).

System jazdy w grze pozostał niezmieniony od wersji beta (GTA V).

W wersji beta występował nowy celownik, który wyglądał tak jak tutaj. Gdy celownik był na osobie, nie będącej zwolennikiem i możliwej do zabicia paski przybierały kolor czerwony - zależnie od jego poziomu życia. Im większy jest pasek - tym więcej życia miała osoba. Gdy miała ona kamizelkę kuloodporną, pod tymi paskami pojawiają się kolejne o barwie niebieskiej. Kropka po środku celownika prawie zawsze zostawała taka sama. Ostatecznie, zdecydowano się na zdecydowanie mniej złożony - jest on jedynie kropką, taką jak w wersji beta GTA Online. Wskaźnik życia jest wyrażany za pomocą kolorów takich jak w GTA San Andreas i pokazuje się tylko po najechaniu celownikiem na jakąś osobę. Np. gdy koleś ma pełne życie, kolor celownika to zielony, gdy ma mało życia to pomarańczowy, gdy nie żyje - czarny. Gdy osoba ma kamizelkę kuloodporną, kolor celownika to jasny błękit. Wyjątkiem jest powiadomienie o czyjejś śmierci. Wtedy na krótko celownik zamienia się w czerwony krzyżyk, a ekran szybko miga na niebiesko. 

Bardzo ważnym aspektem jest możliwość wzięcia ludzi jako żywe tarcze. Wówczas przeciwnicy będą strzelali do nas rzadziej i mniej celnie. 

Można także używać elementów otoczenia jako broni białej. Można wyrwać znak drogowy, hydrant i inne a potem nim walczyć.

Polecenia są wyświetlane klasycznie w stylu GTA - pojawiają się tam, gdzie napisy do dialogów. Wszystko, co byłoby zaznaczane na żółto, jest zaznaczane na różowo jedynie u Thomasa, u Lamara pozostaje żółte, u Mike-Claude'a jest turkusowe. Również u Thomasa wszystkie checkpointy, znaczniki itp. są tego samego koloru - różowego. U Lamara są one koloru żółtego. U Mike-Claude jest turkusowe. 

Gracz podczas jazdy może szybko obrać cel na mapie za pomocą funkcji EasyDrive znanej z serii Need for Speed.

Gracz ma możliwość uprawiania następujących sportów: koszykówka (system zaimportowany z NBA Live 14), tenis (Grand Slam Tennis 2), golf (Tiger Woods PGA Tour), piłka nożna (gra 2014 FIFA World Cup Brazil), tenis stołowy (Rockstar Games Presents Table Tennis), baseball (edytowany system z MVP 07: NCAA Baseball), siatkówka plażowa (nowe), narciarstwo (nowe) i wędkarstwo (nowe).

Do aut można wsiadać także jak w Saints Row: The Third i IV - robiąc wjazd przez szybę.

Podobnie do powyżej wymienionych gier z serii Saints Row, gracz ma możliwość kupienia ulepszeń. Ich lista jest identyczna do tych z Saints Row: The Third (oprócz trzymania broni w dwóch rękach). Warto zauważyć to, że można je wyłączać i włączać w dowolnym momencie.

System walki wręcz został zaimportowany z Saints Row 2 z kilkoma dodatkami, w formie nowych pełnych akcji chwytów i ciosów rodem z Saints Row: The Third.

Dodano opcję przenoszenia wody z miejsca w miejsce za pomocą samochód posiadających pakę i ciężarówek. Wystarczy zanurzyć takie auto w wodzie a woda pozostanie na pace po wynurzeniu. Skrypt jest ten sam co w misji powietrznego strażaka.

Kompletnie zmieniono efekty, jakie przynosi deszcz - są one teraz o wiele bardziej realistyczne. Z deszczu tworzą się kałuże, można także zobaczyć krople wody po spadnięciu - przypomina to bardziej efekty z gry WATCH_DOGS, jakie można zauważyć na tym filmiku.

Każdy pojedynczy przechodzień ma swoje własne imię i nazwisko. Można je zobaczyć badając ciało przechodnia i/lub kradnąc ich portfel (tylko po wykupieniu zdolności: Kieszonkowiec). Więcej informacji o nich można znaleźć na portalach Lifeinvader i Bleeter.

W większości dzielnic miasta oraz miasteczek takich jak Angel Pine czy Las Payasadas posiada swoje źródło zasilania, do którego gracz może się włamać i całkowicie zdemolować, odcinając zasilanie od danej dzielnicy. Wówczas wszystkie światła zgasną na godzinę w grze, czyli dwie minuty w prawdziwym świecie. Skrypt ten powstał na fali popularności opcji "Zaciemnienie" w grze Watch Dogs.

Krzaki i drewniane słupy nie są już narzędziami masowego zniszczenia, mogące przetrwać koniec świata - można je z łatwością zniszczyć.

System poszukiwania przez policję/gangiEdytuj

W Los Playaz różni się on od innych gier z serii GTA - jest 6 poziomów poszukiwań, z czego aby zyskać poszczególny trzeba zapełnić pasek. System ten jest podobny do tego z Saints Row 1 i 2. Paski znajdują się po lewej i prawie stronie minimapy. Za każde wykroczenie (poza zabiciem stróża prawa) przysługuje wypełnienie 1/8 paska. Jeśli jednak jakiekolwiek wykroczenie zrobi się na oczach stróża prawa, od razu dostajemy pierwszy poziom poszukiwań. W przeciwieństwie do innych gier z serii GTA, nie ma czegoś takiego jak "zapuszkowanie", a policja może złapać gracza tylko go zabijając, nie traci on jednak broni ani pieniędzy. Poziom poszukiwania można łatwo zgubić wchodząc do jakiejś nieruchomości - wówczas poziom poszukiwań automatycznie się zeruje - tak jak w Saints Row: The Third.

LSPDFREdytuj

W Los Playaz podjęto współpracę z twórcami modu do GTA IV zatytułowanego LCPDFR, pozwalającego nam grać jako policjant, którego prezentację można zobaczyć na tym filmiku. Gracz po wejściu do radiowozu może zatrzymywać pojazdy oraz dawać kierowcom mandaty nawet bez określonego powodu. Mod został poprawiony tylko pod względem wizualnym. Nie ma żadnych markerów wiszących w powietrzu czy innych pierdół.

PojazdyEdytuj

W Los Playaz gracz ma do dyspozycji wiele pojazdów. Pojazdy mają wiele opcji tuningu. Ilość opcji dostosowywania auta według własnej myśli jest olbrzymia. Są w nich wszystkie opcje zawarte w grach Saints Row 2, Saints Row IV, Need for Speed: Carbon, Need for Speed: Underground 2, Forza Motorsport 5 i Midnight Club: Los Angeles z dodatkiem nowych (np. opony Ghost Rider). Dodatkowo, zatrzymano wszelkie opcje tuningu z bety (GTA V). Można tuningować także motory, rowery, helikoptery i samoloty, jednak one nie są licencjonowane, a z rzeczywistością zgadzają się nazwy producentów.

Każdy samochód ma fabrycznie zainstalowany tempomat, tak jak w serii Saints Row.

CiekawostkiEdytuj

  • W grze znajduje się tylko jeden samochód, który nie zmienił się od wersji beta pod względem wyglądu zewnętrznego - Aston Martin DB5. Producenci uznali, że w wersji beta, gdzie nazywał się Dewbauchee JB700 był dostatecznie podobny do oryginału.
  • Jedynymi samochodami nielicencjonowanymi są: Policja i Taksówka. Oba auta mają dwa warianty - jeden oparty na Premierze z GTA San Andreas i jeden oparty na tym z GTA Vice City. Oba auta mają wersję HD felg taksówki/radiowozu z GTA III/VC. Na masce znajduje się napis "ULTOR", a wnętrze jest prawie to samo, co w Maździe 6 2012. Jedyną różnicą jest to, że zamiast znaczków Mazdy znajdują się znaczki Ultor. Może to wskazywać na to, że są to pojazdy specjalnie wybudowane dla policji.

Dodatki do pobrania (DLC)Edytuj

pogrubienie - dodatki obowiązkowe do pobrania, aby dalej można było grać Online

Aktualizacje niewydane na platformy Xbox 360, PS3 i PC V1:

Tworzenie postaciEdytuj

Gracz ma możliwość utworzenia trzech głównych bohaterów według własnej woli, z wyjątkiem paru rzeczy. Thomas Carossito musi być biały, mieć wiek 30-36, Lamar Johnson musi być czarnoskóry i mieć wiek 20-25, a Mike-Claude musi być w wieku 20-35. Oprócz tego gracz ma bardzo szeroki wachlarz możliwości. Głosy postaci jednak są przymusowe. Thomas musi mieć głos Raya Liotty (Tommy z VC), Lamar głos Young Maylaya (CJ), a Mike-Claude głos Troya Bakera (m.in. Joel z TLoU czy też główny bohater SRIV).

KryjówkiEdytuj

Kryjówski są współdzielone przez wszystkich protagonistów - każdy może przyjść do domu innego i skorzystać z tamtejszych aktywności lub zapisać stan gry. Oprócz tego, można również kupować domy. Każdy z domów ma swoje unikalne możliwości ulepszania. Mamy możliwość ulepszania stylów, wybierać meble a nawet sprzątać dom. Zwykłe kolumny można zamienić w rury dla striptizerek. 

KrytykaEdytuj

Los Playaz została świetnie przyjęta przez krytyków oraz fanów serii GTA i Need for Speed. YouTuberzy świetnie ją przyjęli. Oceny gry wahały się od 9 do 10 w skali 1 do 10. Za najlepsze aspekty gry wymienia się wszechstronność, mnóstwo możliwości, świetną optymalizację, a także świetne zgranie rozgrywki jednoosobowej z multiplayerem.

Fanom gra spodobała się szczególnie za wiele możliwości oraz fabułę, będącą połączeniem tych z Vice City, (Thomas) San Andreas, (Lamar) i NFS: Carbon, (Mike-Claude) co pozwoliło na załagodzenie kłótni pomiędzy fanami tychże części obu serii. Ankieta przeprowadzona przez los-playaz.pl (wcześniej gta-five.pl, obecnie największego serwisu o serii GTA i Los Playaz na świecie po gtaforums) dała jednoznaczny wynik mówiący o tym, że około 95% fanów serii GTA, którzy deklarowali, że ich ulubioną częścią jest Vice City lub San Andreas zmieniło zdanie i wybrało Los Playaz. Z kolei 80% fanów serii Need for Speed, którzy najbardziej ze wszystkich gier z serii lubili Carbon wybrało jednak Los Playaz.

Oceny od różnych serwisów/osób:

Los Playaz V1:

IGNEdytuj

Xbox 360: 10/10

PlayStation 3: 10/10

PC: 9/10

MetacriticEdytuj

Xbox 360: 98/100

PlayStation 3: 99/100

PC: 86/100

GamespotEdytuj

Xbox 360: 9/10

PlayStation 3: 10/10

PC: 8/10

gry-onlineEdytuj

Xbox 360: 10/10

PlayStation 3: 10/10

PC: 10/10

Angry Joe ShowEdytuj

Xbox 360: 10/10

arhn.euEdytuj

PS3: idealna

quaz9Edytuj

Xbox 360: 10/10

gram.plEdytuj

Xbox 360: 9,7/10

PlayStation 3: 9,8/10

PC: 8,3/10

wiliextremeEdytuj

PC: 9/10

Los Playaz V2:Edytuj

IGNEdytuj

Xbox One: 10/10

PlayStation 4: 10/10

PC: 1/10

MetacriticEdytuj

Xbox One: 98/100

PlayStation 3: 99/100

PC: 100/100

GamespotEdytuj

Xbox One: 10/10

PlayStation 3: 10/10

PC: 10/10

gry-onlineEdytuj

Xbox 360: 10/10

PlayStation 3: 10/10

PC: 10/10

Angry Joe ShowEdytuj

PC: 10/10

arhn.euEdytuj

PS4: idealna

quaz9Edytuj

PS4: 10/10

gram.plEdytuj

Xbox One: 9,7/10

PlayStation 3: 9,9/10

PC: 10,0/10

wiliextremeEdytuj

PC: 10/10

WymaganiaEdytuj

Los Playaz V1:

Minimalne wymagania:

  • system operacyjny Windows 7
  • procesor Intel Core i5-2500k
  • 6GB pamięci RAM
  • karta graficzna 2GB Nvidia GeForce GTX 680

Zalecane wymagania:

  • system operacyjny Windows 7
  • procesor Intel Core i7-3770K
  • 12GB pamięci RAM
  • karta graficzna 3GB Nvidia GeForce GTX 780

Los Playaz V2: Minimalne wymagania:

  • system operacyjny Windows XP
  • procesor Intel Pentium 3,1 GHz | AMD Athlon 1GHz
  • 1,5GB pamięci RAM
  • karta graficzna 256MB

Zalecane wymagania:

  • system operacyjny Windows XP
  • procesor Intel Pentium 4.2 GHz | AMD Athlon XP 2GHz
  • 2GB pamięci RAM
  • karta graficzna 512MB

NazwaEdytuj

Bardzo wczesna wersja alfa miała się nazywać The Playaz, ale twórcy nie chcieli skupiać nazwy na samym afroamerykańskim slangu i oddać szacunek również ludności latynoskiej, dlatego ostateczna nazwa gry to Los Playaz. Wynikły z tego kłótnie o nazwę z grupą muzyczną Los Playaz, jednak konflikt został szybko zaspokojony, a zespół zdecydował się nagrać specjalny utwór o tematyce gry.

Różnice pomiędzy wersjami na poszczególne platformyEdytuj

                                                                           Malowanie graffitiEdytuj

PC: ruszanie myszką i wciskanie jej lewego przycisku LUB ruszanie analogiem i wciskanie R2/RT (w przypadku pada). Dźwięk malowania sprejem z głośników.

Xbox One/Xbox 360/PlayStation 3: ruszanie analogiem i wciskanie RT/R2. Dźwięk malowania sprejem z głośników.

PlayStation 4: poruszanie padem i wciskanie R2, tak jak w inFAMOUS Second Son. Dźwięk malowania sprejem z głośników kontrolera.

                                                                           Zmiana kameryEdytuj

PC: wciśnięcie odpowiedniego przycisku (domyślnie V) lub przycisku BACK/SELECT/touchpada

Xbox One/Xbox 360/PlayStation 3: wciśnięcie przycisku "View"/"Back"/"Select"

PlayStation 4: poruszanie palcem na touchpadzie

                                                                        więcej wkrótce      Edytuj

Głosy postaciEdytuj

  • Thomas Carossito - Ray Liotta
  • Lamar Johnson - Young May Lay
  • Mike-Claude Kowalski - Troy Baker
  • Leon Forelli - Frank Ashmore
  • Jeffrey "OG Loc" Cross - Jonathan "Jas" Anderson
  • Will Axford - Samuel L. Jackson
  • Edd Kosciusko - Cezary Pazura
  • Sergio Sanchez - Javier Bardem
  • Fat Stink - †Michael Clarke Duncan
  • Drake Johnson - Dr. Dre
  • Michelle Johnson - Nathalie Kelley
  • Franklin Clinton - Shawn "Solo" Fonteno
  • Ghost - Eminem
  • Donald Love - Kyle MacLachlan
  • Kinzie Kensington - Natalie Lander
  • Viola De Wynter - Sasha Grey
  • Darius - Tahmoh Penikett
  • Fallsen - Keith David
  • Phil Tambay - Danny Tamberelli
  • Hector Rasquez - Danny Trejo
  • Ann Marguez - Michelle Rodriguez
  • Philipp - Vin Diesel
  • Carl Johnson - Young May Lay
  • Sean Johnson - Faizon Love
  • Niko Bellic - Michael Hollick
  • James Hetfield - James Hetfield
  • Lars Ulrich - Lars Ulrich
  • Kirk Hammett - Kirk Hammett
  • Robert Trujillo - Robert Trujillo
  • Niektórzy przechodnie - Hunter Platin, Yuri Lowenthal, Shawn Fonteno, James Yaegashi, Eliza Dushku, †"Big" Wayne Oliver

CiekawostkiEdytuj

  • Jeśli gracz wpisze kod "NFSU2" za darmo otrzyma do garażu pojazd, jakim jest Nissan 350Z stworzony identycznie do Nissana należącego do Rachel w NFS:U2. Nie blokuje on żadnych achievementów ani możliwości ukończenia gry na 100%.
  • W internecie znajduje się strona założona przez mężczyznę, zwanego Willie Extreme. Strona nazywa się www.secretsandmysteries.com  Mówi ona o różnych dziwnych rzeczach spotkanych w miastach Vice City, Liberty City i stanie San Andreas. Jest to nawiązanie do polskiego YouTubera, wiliextreme znanego ze swojej serii "Tajemnice i Ciekawostki" z gier z serii GTA.
  • Odgłosy syren (policyjnych, karetki, straży pożarnej itp.) są identyczne do tych z GTA III, Vice City czy San Andreas. Podobnie jest z fabrycznymi klaksonami samochodów, dźwiękiem pisku opon podczas hamowania i dźwiękiem chodzenia/bicia/pływania.
  • Jeśli za pomocą snajperki zaczniemy strzelać w księżyc zacznie się on powiększać. Jest to nawiązanie do gier z uniwersum 3D GTA.
  • Timecyc został skopiowany z GTA Vice City Stories. Rzecz jasna, dodano do niego więcej szczegółów oraz kilka nowych rodzajów pogody, nawet takie z tęczą.
  • W wersji beta Los Playaz mapka w telefonie miała być kolorowa - w ostatecznej wersji jest ona czarno-szaro-biało-przezroczysta. Czarny to ziemia, szary to piasek, biały to metropolia, a przezroczysty to ulice lub woda.
  • Tekstura ognia jest zaimportowana z Garry's Mod.
  • Wygląd kręcenia się śmigieł u helikopterów i samolotów został zaimportowany z GTA Vice City Stories z delikatnymi poprawkami.
  • Za cenę $1 000 000 000 na stronie warstockcacheandcarry.com można kupić Tankcopter.
  • Po ukończeniu gry, Grove Street Families będą jeździć takimi Astonami Martinami Vantage. Używają ich także podczas wyścigów we wcześniejszej fazie fabuły. Jest to hołd w stronę modderów GTA San Andreas.
  • Sposób rozlewu krwi jest zaimportowany z modu Exaggerated Blood do GTA IV. Jego prezentację można zobaczyć na tym filmiku.
  • Wnętrza samochodów są zaimportowane z Forza Motorsport 5 i Forza Horizon 2, podobnie jest z zewnętrzną częścią aut, które można spotkać zarówno w tych grach, jak i w Los Playaz.
  • W poniższych autach zewnętrzna strona aut jest zaimportowana z NFS: Carbon i bardziej dopracowana:
  • Czcionka jest ta sama, co w Saints Row: The Third. Ogólna oprawa wizualna wszystkich elementów pomocniczych (okienka TAK/NIE itp) także są identyczne co w wymienionej grze. Jedyną różnicą jest kolor - u Thomasa różowy, u Lamar zielony, u Mike-Claude'a turkusowy. Identyczny jest także dźwięk zakupu czegokolwiek.
  • Nagrania głosowe do Los Playaz zakończono już 18 czerwca 2012.
  • Dodano kreskówkowy dźwięk podczas spadania. Można go usłyszeć np. tutaj.
  • Dźwięk nałożony na oryginalny dźwięk samochodu, gdy ten posiada turbo to przyciszony dźwięk Elegy z GTA San Andreas.
  • Niektóre tekstury zostałe wykonane dzięki technologii Thorskan. Podobnie jest ze skinami niektórych przechodniów oraz członków Metalliki.
  • Skrypt kropel deszczu pozostających na karoserii pojazdu został zaimportowany z Forza Horizon 2.
  • Różne dźwięki w menu, zbierania broni czy pojawienia się komunikatu są zaimportowane z poprzednich części GTA. Każda z postaci ma inny dźwięk. Np. dźwięk pojawienia się komunikatu u Thomasa i Lamara.
  • Wygląd tzw. marchew w wydechu samochodu także jest zaimportowany z Forzy Horizon 2.
  • Z GTA1 i GTA2 zapożyczono dźwięk "chrupania kości" podczas przejeżdżania samochodami po ludziach. Jest on domyślnie wyłączony, ale można go włączyć w ustawieniach gry.


DO WYMYŚLENIA TAKIEJ FABUŁY AUTORA SKŁONIŁY TE TRZY FILMY:

http://www.youtube.com/watch?v=6ataZk8f118

http://www.youtube.com/watch?v=OQnCIUADc_I

http://www.youtube.com/watch?v=eiTVEbWS48k

dobra, to z GTA III tylko na początku. do fabuły z NFS: Carbon skłoniło mnie parę filmików z tej gry na YouTube.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki